Výučba podnikavosti,
kde študenti robia skutočné rozhodnutia.

STRATE9Ygame premení hodinu podnikania, ekonómie alebo projektového vyučovania na aktívnu prácu s nápadom. Študenti tvoria, diskutujú, overujú a prezentujú riešenia.

45–90 minút • zapojenie celej triedy • bez zložitej prípravy
Výučba podnikavosti so STRATE9Ygame
Prečo hra namiesto ďalšej teórie

Keď študenti len počúvajú,
podnikavosť sa neprebudí.
Podnikavosť vzniká v rozhodovaní.

STRATE9Ygame mení výučbu na situáciu, v ktorej študenti musia rozhodovať. Nezačínajú definíciou. Začínajú vlastným nápadom.

Bežná výučba podnikania

  • študenti počujú pojmy, ale nevedia ich použiť
  • časť triedy zostáva pasívna
  • výstupom je zápis, nie rozhodnutie
  • nápady sa hodnotia príliš skoro

Výučba so STRATE9Ygame

  • študenti pracujú na vlastnom nápade
  • každý má svoju rolu v rozhodovaní
  • výstupom je jasný nápad a pitch
  • slabé miesta sa menia na otázky
STRATE9Ygame nepridáva ďalšiu teóriu.
Vytvára situáciu, v ktorej študenti musia premýšľať ako podnikatelia.
Ako prebieha hodina

45–90 minút, počas ktorých študenti prestanú počúvať
a začnú rozhodovať.

STRATE9Ygame dáva učiteľovi jasný priebeh hodiny a študentom konkrétnu úlohu: vytvoriť, overiť a obhájiť podnikateľský nápad.

0–10 min

Štart a výber nápadu

Študenti začínajú vlastným nápadom alebo využijú pripravený scenár pre rýchly štart.

10–35 min

Otázky a diskusia

Tímy odpovedajú na otázky a zisťujú, kde má nápad silu a kde slabé miesta.

35–65 min

Úprava smeru

Nápad sa spresňuje: zákazník, hodnota, riešenie aj prvý ďalší krok.

65–90 min

Krátky pitch

Študenti prezentujú riešenie, obhajujú ho a získavajú spätnú väzbu.

Výstup z hodiny: študenti neodchádzajú so zápisom.
Odchádzajú s rozhodnutím.
94 %
učiteľov by hru odporučilo kolegom
Overené vo výučbe v Česku a na Slovensku
Vyskúšané a je to veľmi zaujímavá hra. V podstate Lean Canvas v zábavnej forme – s hrou ako mentorom.
Martin Smrž
CEO Junior Achievement CZ
Hru oceňujem nielen ako kouč, ale aj ako manažér. Napínavé až do poslednej chvíle.
Daša Polievová
Career Coach
Hra na mňa urobila veľmi pozitívny dojem. Inšpiratívna pre mladých aj dospelých.
Martina Pihulicová
NIVAM
Čo si študenti trénujú

Nielen podnikateľské pojmy.
Schopnosti pre rozhodovanie.

STRATE9Ygame pomáha študentom zažiť podnikavosť v praxi. Nielen počuť definície, ale použiť ich pri tvorbe, overovaní a obhajobe vlastného nápadu.

Cieľom nie je, aby študenti „vedeli viac“. Cieľom je, aby dokázali lepšie premýšľať, rozhodovať sa, komunikovať a premeniť nápad na konkrétny ďalší krok.
01

Komunikácia a prezentácia

Študenti pripravia krátky pitch a učia sa vysvetliť svoj nápad jasne, stručne a presvedčivo.

02

Podnikavosť v praxi

Hľadajú príležitosti, tvoria vlastné riešenia a učia sa nápad overiť skôr, než mu uveria.

03

Strategické a finančné myslenie

Premýšľajú o zákazníkovi, hodnote, nákladoch a o tom, prečo by mal nápad fungovať.

04

Kritické myslenie

Otázky z hry pomáhajú odhaliť slabé miesta a premeniť ich na konkrétne rozhodnutia.

05

Spolupráca v tíme

Každý člen tímu má svoju rolu v diskusii, hľadaní riešení a príprave finálnej prezentácie.

06

Minimálna príprava učiteľa

Metodika, karty a jasný priebeh hodiny umožnia začať rýchlo — bez zložitej prípravy.

Študenti si neodnášajú len pojmy.
Odnášajú si skúsenosť s rozhodovaním.
Skúsenosti zo škôl

Funguje to v reálnej výučbe.

Gymnázium
Študenti počas jednej hodiny dokázali prejsť od nápadu k jeho obhajobe. Zapojila sa aj časť triedy, ktorá bežne zostáva pasívna.
Výsledok: aktívna diskusia + konkrétne nápady
Stredná odborná škola
Učiteľ mal jasný priebeh hodiny bez zložitej prípravy. Študenti sami hľadali slabé miesta nápadov a navrhovali riešenia.
Výsledok: reálne rozhodovanie namiesto opisovania
Reálna výučba v praxi

Toto nie je teória.
Toto je podnikavosť v triede.

Študenti pracujú v tímoch, diskutujú, testujú nápady a učia sa ich obhájiť. STRATE9Ygame vytvára situáciu, v ktorej podnikavosť nie je pojem, ale skúsenosť.

Recenzia učiteľa - STRATE9Ygame vo výučbe
Skúsenosť učiteľa
„Študenti boli zapojení celú hodinu. Diskutovali, premýšľali a obhajovali svoje nápady. Presne to, čo vo výučbe chýba.“
Praktická výučba podnikavých kompetencií v triede
Rozvoj podnikavosti pomocou hry
Aktívne zapojenie študentov do výučby podnikavých kompetencií
Študenti rozvíjajú podnikavé kompetencie pri tímovej práci
Študenti si o podnikavosti len nevypočujú. Zažijú ju v rozhodovaní, tíme a prezentácii.
Pre vedenie školy

Jedna hra.
Desiatky hodín výučby.

STRATE9Ygame nie je jednorazová aktivita. Je to nástroj, ktorý učiteľ používa znova a znova — naprieč predmetmi aj ročníkmi.

Realita v školách: Jednorazové workshopy nadchnú. Ale efekt rýchlo zmizne.
STRATE9Y prístup: Jedna investícia → opakované použitie → reálny dopad na študentov.

Čo škola skutočne získa:

✔ aktívne zapojenie celej triedy — nielen pár študentov
✔ jasný výstup z každej hodiny — nápad, rozhodnutie a pitch
✔ využitie každý rok bez ďalšej zložitej prípravy
✔ použitie naprieč predmetmi — podnikanie, ekonómia, projekty
Jedna hra = stovky rozhodnutí študentov.
Požiadať o cenovú ponuku → alebo si najskôr dohodnúť krátke predstavenie

Čo hovoria učitelia vo výučbe

STRATE9Y® EDU

Jedna sada.
Desiatky hodín výučby.

STRATE9Y® EDU je kompletný balíček pre školy, ktoré chcú učiť podnikavosť prakticky. Učiteľ získa metodiku, študenti jasný proces a škola nástroj, ktorý sa dá používať opakovane.

3–8× STRATE9Ygame pre prácu v skupinách 12–32 študentov
metodika a jasný postup hodiny pre učiteľa
minihra „Ulov nápad“ pre rýchly štart bez dlhého vymýšľania
16 pripravených podnikateľských nápadov
využitie v podnikaní, ekonómii aj projektovom vyučovaní
podpora a konzultácia zdarma pri zavádzaní do výučby
Jedna investícia → opakované využitie → reálny dopad na študentov.
STRATE9Y EDU balíček pre školy
Pre učiteľa menej prípravy, jasný priebeh hodiny a konkrétny výstup.
Pre školu opakovateľný nástroj na rozvoj podnikavosti naprieč triedami.
FAQ

Ešte váhate? Tu sú odpovede.

Najčastejšie otázky učiteľov a škôl pred tým, než zaradia STRATE9Ygame do výučby.
Musí učiteľ ovládať podnikanie?
Nie. STRATE9Ygame je navrhnutá tak, aby ju mohol použiť aj učiteľ bez podnikateľských skúseností. Hra obsahuje otázky, metodiku a jasný postup, ktoré vedú študentov krok za krokom. Učiteľ predovšetkým moderuje priebeh hodiny.
Pre aké predmety je hra vhodná?
Najčastejšie pre výučbu podnikania, ekonómie, finančnej gramotnosti, projektové vyučovanie, občiansku náuku alebo kariérové vzdelávanie. Hodí sa aj na projektové dni, workshopy a inovatívnu výučbu zameranú na rozvoj podnikavosti.
Koľko času zaberie jedna hodina?
Ideálne je 90 minút, teda dvojhodinovka alebo bloková výučba. Hru však možno prispôsobiť aj jednej vyučovacej hodine. V metodike nájdete scenár pre rýchlu hodinu aj rozšírenú verziu, kde študenti postupne hľadajú, overujú a prezentujú podnikateľský nápad.
Je potrebná príprava?
Minimálna. Súčasťou balíčka je metodická príručka s priebehom hodiny, otázkami a odporúčaniami. Stačí otvoriť materiály, rozdeliť študentov do tímov a viesť ich podľa pripraveného postupu.
Dá sa hra použiť aj bez vlastného nápadu?
Áno. Študenti môžu pracovať s vlastným nápadom, ale ak ho nemajú, môžu si vybrať z pripravených možností. Súčasťou metodiky je aj minihra „Ulov nápad“, ktorá pomáha objaviť vlastný podnikateľský nápad.
Koľko sád potrebujeme pre jednu triedu?
Jedna sada je ideálna pre tím až 4 študentov. Pre bežnú triedu odporúčame približne 5–8 sád podľa počtu študentov. Radi vám pomôžeme nastaviť optimálny počet pre vašu školu.
Ako si môžeme hru pred nákupom pozrieť?
Hru vám vieme predstaviť viacerými spôsobmi:

– pošleme vám video ukážku z výučby
– prejdeme ju s vami počas online konzultácie
– vo vybraných prípadoch ju vieme predstaviť aj priamo na škole

Cieľom je, aby ste jasne videli, ako môže STRATE9Ygame fungovať vo vašej triede.
Ako prebieha online konzultácia?
Počas krátkej online konzultácie vám ukážeme, ako môže hodina so STRATE9Ygame prebiehať. Spolu sa pozrieme na počet sád, vhodný formát výučby a možnosti zapojenia do vašich predmetov. Na konci budete mať jasnú predstavu, či je hra vhodná pre vašu školu.
Nie ste si istí, koľko sád potrebujete alebo ako hru zapojiť do výučby? Začnite krátkou konzultáciou.

Začnite výučbu, pri ktorej študenti naozaj premýšľajú.

STRATE9Ygame vám dá štruktúru, študentom smer a celej triede dôvod zapojiť sa. Bez zložitej prípravy. Bez ďalšej teórie.

aktívne zapojenie celej triedy počas jednej hodiny
jasný výstup: nápad + rozhodnutie + krátky pitch
opakované využitie naprieč predmetmi aj ročníkmi
metodika, ktorá vedie učiteľa krok za krokom
Ukážeme vám konkrétne, ako môže hodina fungovať vo vašej triede.
Návrat hore